.
текстуальность
Сообщений 1 страница 3 из 3
Поделиться22016-04-12 10:27:00
ВВЕДЕНИЕ
Перед вами полуавторская ролевая, таковой мы ее называем в силу того, что некоторые аспекты игровой реальности были почерпнуты из игры dishinored, но быть ознакомленным с ней не обязательно, так как вся информация адаптировалась под авторский мир, где вам достаточно просто все прочесть и задать вопросы.
Без лишних слов осветим основные аспекты нашей игровой реальности:
• Альтернативная реальность xix века с элементами теслапанка, индустриализацией и мистикой
• Жанровое разнообразие: экшен, хоррор, мистика, нуар, фэнтези, антиутопия
• Эпизодическая система
• Рейтинг 18+
• Нанесение урона и убийства без согласования
Хотим также осведомить о том, что ролевая наша достаточно требовательна к игрокам, а это означает, что вы должны иметь желание играть, а не просто убить где-то время, так как отбор персонажей проходит крайне тщательно. Мы хотим, чтобы каждый герой ролевой имел свою роль в сюжете, а не был второстепенным лицом бэкграунда — для этого вы должны идти нам на встречу. Всякий персонаж, который появится в этой игре будет не просто соответствовать сюжету, но и являться неотъемлемой его частью. Любителям персонажей-одиночек, скитающихся по просторам в поисках себя, здесь ловить нечего, простите. Регистрируя персонажа в игру, вы соглашаетесь с условием, что мастер игры будет задействовать вашего героя в сюжете на свое усмотрение. Мы поощряем инициативность, что означает: всегда открыты для предложений касательно движения сюжета. У нас нельзя задерживать посты на более чем четверо суток, в противном случае, вы рискуете лишиться персонажа. Нет, не путем предупреждений и удалений из игры, а просто намеком на то, что если пост не будет составлен в срок, то в игру вмешается мастер и попросту навесит на вашего героя беду (чума, проклятие, преследование инквизицией, обвинение в колдовстве и прочее), что, в последствии, может привести к гибели героя. Это касается не только задержек постов, но и вялого отыгрывания и затянутых действий, которые никак не влияют на сюжет или раскрытие персонажей. Действуем как в кино: отсекаем сцены, которые не несут смысловой нагрузки. Это не значит, что ваш герой должен постоянно участвовать в боях или около того, это значит, что бытовые отыгрыши должны быть краткими, либо влиять на ход сюжета прямо или косвенно: таким образом, вы можете раскрывать характер персонажа, либо тайны его биографии, либо менять взаимоотношения с другими героями, но ни в коем случае не расписывать на целый эпизод, как вы ходили под луной и думали о фатализме в вашей жизни.
Заранее оповещаем, что вы не слепы, правил форума действительно нет, ибо все эти регламентируются администрацией — вы лишь можете положиться на нашу адекватность и объективность. Мы, в свою очередь, надеемся на вашу дееспособность, которая позволит вам вести себя подобающе, в противном случае, все решается кнутом. Тем не менее, сейчас мы осветим несколько нюансов, которые нужно усвоить:
• В игровом посте не пользуемся выделениями (полужирный, курсив, подчеркивание и т.д.)
• В анкете и игровом посте учимся различать дефис ("-") и длинное тире ("—"), не обязательно,
но желательно знать и особенности употребления короткого тире ("–")
• Если возникнет потребность в описании сцены сексуального характера, то воздержитесь
от "упругих угрей" и "трепетных пещер"
• Да, нюанса только три
Что касается убийств/ урона без предупреждения, то тут все кратко: когда это человек спрашивал разрешения убить другого? Все процессы, ведущие к этому, контролируются мастерами игры, а это значит, что убийство будет справедливым по отношению к игрокам и логически обоснованным. Не переживайте, если вашего героя убили, то так вам и надо у вас есть возможность создать другого, либо надеяться на случайное воскрешение погибшего — все зависит от условий и дальнейшего развития. Лояльный вид шаблона анкеты позволит не терять большого количества информации из-за "оплошности" персонажа в игре. За самопожертвование во имя сюжета следуют поощрения со стороны мастера игры.
Да, вы можете подойти к нам с любым вопросам, касательно ролевой. Мы поможем продумать персонажа, его задействовать в игре, да все, что угодно, ибо наш дом — ваш дом.
Приятного ознакомления с игрой и удачи.
Поделиться32016-04-12 10:29:17
HEXENHAMMER
М Ø Л Ø Т В Е Д Ь М
ГЕРМАНИЯ. ШАТТЕНБЕРГ
1 8 8 6 год
______________________
«Проверьте засовы на подлокотниках, она не должна вырваться. Бедняжка, совсем выбилась из сил, правда сложно сопротивляться? Надеюсь, тебе удобно. Мы можем приступать. Аманда Кайтлер, вы обвиняетесь в служении Дьяволу, причинении вреда мирному населению путем нанесения порчи. Против вас собраны показания потерпевшего, господина Блэка и его семьи, а также частичное совпадение по приметам ведьмы, а именно: обильное ношение драгоценных украшений, сокрытие лица под капюшоном и ногти неестественного цвета. Согласны ли вы с вердиктом ордена и признаете ли вину? | Молчишь, дрянь... Капрал, нужно развязать язык этой особе, да, верно, возьмите молоток. /приглушенный удар. болезненный женский крик/ Притворяется, будто мы поверим, что это дьявольское отродье может ощущать боль. Повторим. Аманда Кайтлер, согласны ли вы с вердиктом ордена и призн... Что это? Что за шум?! Откуда дым? Что с ней?! Быстрее, стреляйте!.. /звуки выстрелов. погром. отчаянные крики. женский смех. тишина/» — аудиограмма от 1886 года, комната допроса. |
Четвертое столетие Европа погрязает в параноидальном отчаянии и страхе, кои породила ересь. Церковь объявляет преследование ведьм, прислужниц Дьявола, и изначально гонения напоминали животную охоту, и лишь после все это обрело более культовое значение вплоть до создания инквизиции. Но мы рассмотрим уже более поздний период, в Германии, ибо в 19 веке произошел индустриальный переворот, что полностью изменило не только облик страны, но и методы работы инквизиции.
Орден Инквизиции существовал и ранее, но только при церкви, был неким сбором сбрендивших фанатиков и лишь ближе к нашему времени перешел на государственный уровень. Набор в Орден стал официальным и достаточно суровым — теперь не достаточно просто желать истребить ведьм, отныне инквизитор должен обладать рядом навыков и способностей. Инквизиция потерпела не только форменные изменения, но и внутренние, вплоть до того, что был создан трактат о демонологии, который порядочно излагал систему охоты, методы пыток и список примет, под которые, как выяснилось позже, подходил каждый второй человек.
Индустриальный переворот не только улучшил бытовую и промышленную стороны страны, но и ввел сильное классовое неравенство, разве только перед церковью и инквизицией все были равны, ибо попасть на пыточный стул мог как и нищий с подворотни, так и аристократ с банкета. Новая эпоха, толчок которой дал сам Н. Тесла, позволила улучшить и истребительскую сторону Инквизиции: усовершенствованное оружие, броня и многие другие элементы в экипировке инквизитора.
Но что нам скажет 1886 год? Для вековой войны между Орденом и ведьмами этот год стал последней каплей — отныне борьба ведется без правил и жалости. А причиной тому стало предательство одной из еретичек, ведьмы из клана Бригмор, та, в страхе лишиться жизни, предложила Инквизиции сотрудничество на заманчивых условиях. Они сохраняют ей жизнь, берегут от мести сестер, а она не только выдает им секреты клана, но и снабжает алхимическими разработками. Так враг стал не только другом, но и ведущим алхимиком в городе, даруя Ордену небывалые зачарования и артефакты. Теперь борьба начнется без шуток и упущений, ибо мощь, собранная в руках, не хочет смирения и ожидания.