ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ
НУЖНЫЕ
ОРГАНИЗАТОРЫ
СОБЫТИЯ ИЗ ИГРЫ
На дворе 1886 год, альтернативная реальность, элементы теслапанка, индастриала, рассвет инквизиции, которая охотится на вполне реальных ведьм. Полуавторский мир, рейтинг 18+, убийства без предупреждения. Добро пожаловать. описание описание описание
описание описание описание
ник
описание
ник
описание
ник
описание

ник
описание
ник
описание
ник
описание

тут наверняка будет какой-то клевый текст. а может и не будет, потому что для этого нужно вести активную игру. можно здесь помолиться чтобы кое-кто не забил на ролевую быстро)0) прокрутка уже есть поэтому тут больше текста который никому не нужен но больше больше больше больше совсем не знаю что еще написать поэтому пожалуй еще раз больше текста больше больше БОЛЬШЕ ПЛИЗ ну хватит что ли
Вверх страницы
Вниз страницы

МØΛØŦ ВΞΔЂМ

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » МØΛØŦ ВΞΔЂМ » молот ведьм » текстуальность


текстуальность

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

.

0

2

ВВЕДЕНИЕ
Перед вами полуавторская ролевая, таковой мы ее называем в силу того, что некоторые аспекты игровой реальности были почерпнуты из игры dishinored, но быть ознакомленным с ней не обязательно, так как вся информация адаптировалась под авторский мир, где вам достаточно просто все прочесть и задать вопросы.

Без лишних слов осветим основные аспекты нашей игровой реальности:
         • Альтернативная реальность xix века с элементами теслапанка, индустриализацией и мистикой
         • Жанровое разнообразие: экшен, хоррор, мистика, нуар, фэнтези, антиутопия
         • Эпизодическая система
         • Рейтинг 18+
         • Нанесение урона и убийства без согласования

Хотим также осведомить о том, что ролевая наша достаточно требовательна к игрокам, а это означает, что вы должны иметь желание играть, а не просто убить где-то время, так как отбор персонажей проходит крайне тщательно. Мы хотим, чтобы каждый герой ролевой имел свою роль в сюжете, а не был второстепенным лицом бэкграунда — для этого вы должны идти нам на встречу. Всякий персонаж, который появится в этой игре будет не просто соответствовать сюжету, но и являться неотъемлемой его частью. Любителям персонажей-одиночек, скитающихся по просторам в поисках себя, здесь ловить нечего, простите. Регистрируя персонажа в игру, вы соглашаетесь с условием, что мастер игры будет задействовать вашего героя в сюжете на свое усмотрение. Мы поощряем инициативность, что означает: всегда открыты для предложений касательно движения сюжета. У нас нельзя задерживать посты на более чем четверо суток, в противном случае, вы рискуете лишиться персонажа. Нет, не путем предупреждений и удалений из игры, а просто намеком на то, что если пост не будет составлен в срок, то в игру вмешается мастер и попросту навесит на вашего героя беду (чума, проклятие, преследование инквизицией, обвинение в колдовстве и прочее), что, в последствии, может привести к гибели героя. Это касается не только задержек постов, но и вялого отыгрывания и затянутых действий, которые никак не влияют на сюжет или раскрытие персонажей. Действуем как в кино: отсекаем сцены, которые не несут смысловой нагрузки. Это не значит, что ваш герой должен постоянно участвовать в боях или около того, это значит, что бытовые отыгрыши должны быть краткими, либо влиять на ход сюжета прямо или косвенно: таким образом, вы можете раскрывать характер персонажа, либо тайны его биографии, либо менять взаимоотношения с другими героями, но ни в коем случае не расписывать на целый эпизод, как вы ходили под луной и думали о фатализме в вашей жизни.

Заранее оповещаем, что вы не слепы, правил форума действительно нет, ибо все эти регламентируются администрацией — вы лишь можете положиться на нашу адекватность и объективность. Мы, в свою очередь, надеемся на вашу дееспособность, которая позволит вам вести себя подобающе, в противном случае, все решается кнутом. Тем не менее, сейчас мы осветим несколько нюансов, которые нужно усвоить:
         • В игровом посте не пользуемся выделениями (полужирный, курсив, подчеркивание и т.д.)
         • В анкете и игровом посте учимся различать дефис ("-") и длинное тире ("—"), не обязательно,
           но желательно знать и особенности употребления короткого тире ("–")
         • Если возникнет потребность в описании сцены сексуального характера, то воздержитесь
           от "упругих угрей" и "трепетных пещер"
         • Да, нюанса только три

Что касается убийств/ урона без предупреждения, то тут все кратко: когда это человек спрашивал разрешения убить другого? Все процессы, ведущие к этому, контролируются мастерами игры, а это значит, что убийство будет справедливым по отношению к игрокам и логически обоснованным. Не переживайте, если вашего героя убили, то так вам и надо у вас есть возможность создать другого, либо надеяться на случайное воскрешение погибшего — все зависит от условий и дальнейшего развития. Лояльный вид шаблона анкеты позволит не терять большого количества информации из-за "оплошности" персонажа в игре. За самопожертвование во имя сюжета следуют поощрения со стороны мастера игры.

Да, вы можете подойти к нам с любым вопросам, касательно ролевой. Мы поможем продумать персонажа, его задействовать в игре, да все, что угодно, ибо наш дом — ваш дом.

Приятного ознакомления с игрой и удачи.

0

3

HEXENHAMMER
М Ø Л Ø Т   В Е Д Ь М
ГЕРМАНИЯ. ШАТТЕНБЕРГ
1 8 8 6 год
______________________

«Проверьте засовы на подлокотниках, она не должна вырваться. Бедняжка, совсем выбилась из сил, правда сложно сопротивляться? Надеюсь, тебе удобно. Мы можем приступать.

Аманда Кайтлер, вы обвиняетесь в служении Дьяволу, причинении вреда мирному населению путем нанесения порчи. Против вас собраны показания потерпевшего, господина Блэка и его семьи, а также частичное совпадение по приметам ведьмы, а именно: обильное ношение драгоценных украшений, сокрытие лица под капюшоном и ногти неестественного цвета. Согласны ли вы с вердиктом ордена и признаете ли вину?

Молчишь, дрянь... Капрал, нужно развязать язык этой особе, да, верно, возьмите молоток.

/приглушенный удар. болезненный женский крик/

Притворяется, будто мы поверим, что это дьявольское отродье может ощущать боль. Повторим. Аманда Кайтлер, согласны ли вы с вердиктом ордена и призн... Что это? Что за шум?! Откуда дым? Что с ней?! Быстрее, стреляйте!..

/звуки выстрелов. погром. отчаянные крики. женский смех. тишина/»


— аудиограмма от 1886 года, комната допроса.

Четвертое столетие Европа погрязает в параноидальном отчаянии и страхе, кои породила ересь. Церковь объявляет преследование ведьм, прислужниц Дьявола, и изначально гонения напоминали животную охоту, и лишь после все это обрело более культовое значение вплоть до создания инквизиции. Но мы рассмотрим уже более поздний период, в Германии, ибо в 19 веке произошел индустриальный переворот, что полностью изменило не только облик страны, но и методы работы инквизиции.

Орден Инквизиции существовал и ранее, но только при церкви, был неким сбором сбрендивших фанатиков и лишь ближе к нашему времени перешел на государственный уровень. Набор в Орден стал официальным и достаточно суровым — теперь не достаточно просто желать истребить ведьм, отныне инквизитор должен обладать рядом навыков и способностей. Инквизиция потерпела не только форменные изменения, но и внутренние, вплоть до того, что был создан трактат о демонологии, который порядочно излагал систему охоты, методы пыток и список примет, под которые, как выяснилось позже, подходил каждый второй человек.

Индустриальный переворот не только улучшил бытовую и промышленную стороны страны, но и ввел сильное классовое неравенство, разве только перед церковью и инквизицией все были равны, ибо попасть на пыточный стул мог как и нищий с подворотни, так и аристократ с банкета. Новая эпоха, толчок которой дал сам Н. Тесла, позволила улучшить и истребительскую сторону Инквизиции: усовершенствованное оружие, броня и многие другие элементы в экипировке инквизитора.

Но что нам скажет 1886 год? Для вековой войны между Орденом и ведьмами этот год стал последней каплей — отныне борьба ведется без правил и жалости. А причиной тому стало предательство одной из еретичек, ведьмы из клана Бригмор, та, в страхе лишиться жизни, предложила Инквизиции сотрудничество на заманчивых условиях. Они сохраняют ей жизнь, берегут от мести сестер, а она не только выдает им секреты клана, но и снабжает алхимическими разработками. Так враг стал не только другом, но и ведущим алхимиком в городе, даруя Ордену небывалые зачарования и артефакты. Теперь борьба начнется без шуток и упущений, ибо мощь, собранная в руках, не хочет смирения и ожидания.

0


Вы здесь » МØΛØŦ ВΞΔЂМ » молот ведьм » текстуальность


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно